大家都知道,作图软件严格来讲是分为两种的,一种是平面制图,另外一种是立体设计制图。平面制图软件一般有Adobe Photoshop、CorelDRAW、CAD,立体设计制图软件有UG、TYPE3、3D MAX。下面就给大伙介绍每一个作图软件的设计功能。
Adobe Photoshop:photoshop作为图像处置软件之一,Photoshop主要处置以像素所构成的数字图像。用其海量的编修与绘图工具,可以更有效的进行图片编辑工作。Adobe Photoshop CS4 软件通过更直观的客户体验、更大的编辑自由度与大幅提升的工作效率。
CorelDRAW:设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等很多范围。其被喜欢的程度可用事实说明,用于商业设计和美术设计的PC电脑上几乎都安装了CorelDRAW。
CAD:CAD又名(CAD-Computer Aided Design)在设计中一般要用计算机对不同策略进行很多的计算、剖析和比较,以决定最佳策略;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能迅速地检索;设计职员一般用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以迅速作出图形,使设计职员准时对设计作出判断和修改;借助计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移和旋转等有关的图形数据加工工作。
UG:它为用户的商品设计及加工过程提供了数字化造型和验证方法。Unigraphics NX针对用户的虚拟商品设计和工艺设计的需要,提供了经过实践验证的解决方法。
TYPE3:三维立体浮雕软件 , 其浮雕成效叫人赞叹不已。它能飞速有效地简单的二维图形或照片转化非凡的浮雕。从审美角度看,其中的 TypeArt 是一个让人开心的软件模块,它可以对最复杂的形体进行简单的概念,从而得到浮雕般地雕刻成效。而且,可以将浮雕投影或包络到各种复杂曲面上。
3D MAX:基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子减少了CG制作的门槛,最佳选择开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,比如X战警II,最后的武士等。
上面介绍的软件都是专业的作图软件,不过每一个作图软件善于的设计方向是不一样的,多数用户可能熟知其中的一两款软件,但其余的不少软件可能极少听过。假如用户需要作不相同种类型的图,但又不了解用哪款软件的话,就能看上面的详细介绍来决定用哪款软件愈加适合。